Привычный запуск нейрошлема. Сначала белый экран, а потом мимо тебя пролетают разноцветные полосы, и вот уже впереди замаячила эмблема игры. До полного погружения всего несколько секунд.
Но что-то не так.
505 GAMES... RE-LOGIC... CODEGLUE... RakNet... see you online... Зеленая полоса загрузки. Вода спасает от падения.
Что?...
...Кирито открыл глаза, но вместо привычного неба Альфхейма увидел пиксельные облака.
«Что? Где я?» – подумал парень и огляделся вокруг.
Все было стилизованно-пиксельным: деревья, трава, цветы...
Поляну, на которой оказался Кирито, освещал неровный свет факелов, врытых прямо в землю. На фоне играла ненавязчивая мелодия, придавая сумеркам ощущение таинственности.
«Я понял. Я попал не в ту игру. Нейрошлем, что ли, глюкнул?»
Кирито провел двумя пальцами по воздуху сверху вниз, вызывая меню. Привычная голубая тема поменялась на темно-зеленую, еще раз доказывая, что произошел какой-то сбой. Парень ткнул на кнопку выхода, но вместо ожидаемого результата вылезло окошко: «Вы не можете покинуть игру во время обучения».
«Блин, мы ведь с ребятами собирались идти в данж...» – расстроенно подумал парень, понимая, что придется задержаться здесь чуть дольше. Потом его охватила легкая паника, ведь Кирито уже имел неприятный опыт застревания в играх против собственной воли... Но парень отогнал навязчивые мысли – все-таки времена SAO давно позади.
В воздухе маячило окошко с вопросом: «Вы готовы начать обучение?»
И Кирито со вздохом нажал на единственную предлагаемую кнопку — «Да».
«Террария — это игра о путешествиях на край света и сражениях с монстрами! (Нажмите, что бы продолжить)»
Парень раздраженно тыкнул в окошко, радуясь, что хотя бы узнал название игрушки, в которую невольно попал.
Вылезло новое оповещение: «Зайдите в инвентарь и воспользуйтесь текущим предметом».
Кирито вызвал меню инвентаря и нажал на подсвеченную иконку, даже не смотря, какой предмет выбирает.
В руках парня материализовалась кирка.
«Что? – подумал Кирито. — Совсем не хочется работать в какой-нибудь шахте... И что мне с ней делать?»
Парень помахал инструментом, как своим мечом.
«Не очень тяжелая... Даже легче моего оружия», — констатировал Кирито, размявшись.
Когда парень привык к новому предмету, вылезло следующее оповещение: «Сменить текущий предмет можно переключив ячейку в меню инвентаря».
Получше рассмотрев иконки предметов, Кирито ткнул на меч, обрадовавшись, что такое оружие существует в этой игре. Все-таки парень мечник, а не шахтер.
Перед глазами выскочило окно: «О нет! Появился злобный монстр! Победи его, используя меч!»
Парень огляделся вокруг, попутно отмечая, что деревянный меч слишком легкий и вряд ли он кого-нибудь им убьет.
Противно чвакая, из-за земляного вала появился комок слизи, над которым поблескивала красноватая полоска здоровья и висело название — зеленый слизень. Пружиня и вибрируя, словно желе, он приблизился к Кирито.
«Да уж, такие мобы есть в каждой игре...» – подумал парень, разглядывая монстра.
В неярком свете факела слизень казался округлым, сильно выделяясь и бросаясь в глаза в этом пиксельном мире.
«Выглядит безобидным...» – Кирито опустил меч и подошел ближе к мобу, рассматривая.
Но слизень не был настроен дружелюбно и, злобно чвакая, прыгнул на парня.
Кирито, вскрикнув, отскочил, наблюдая за тем, как сердечки его здоровья дрожат и гаснут.
«Какая гадость...» – подумал парень, стирая слизь с одежды.
Моб тем временем отпрыгнул в сторону, подрагивая, как пудинг.
По-боевому закричав, Кирито замахнулся мечом и кинулся на слизня, моб прыгнул на парня, но тот в три удара одолел неприятеля. Слизень разлетелся на мелкие комки.
Утерев пот со лба, Кирито подобрал выпавший лут. Две медные монеты и пара комков слизи.
«И что мне с этим делать?» – подумал парень, отмечая, что слизь на ощупь не такая противная и похожа скорее на резину.
Вылезло новое оповещение: «Террария полна злобных монстров, особенно ночью». Кирито уже порядком бесили эти окошки и он раздраженно нажал на кнопку продолжения.
«При убийстве слизня можно получить слизь. Если у тебя есть древесина и слизь, то из них можно сделать факел. Наруби немного дерева, используя топор».
Кирито закатил глаза. Примерять на себя роль дровосека не хотелось. Он вообще никогда не любил ремесленные занятия в онлайн-играх, отдавая предпочтения боевке, и был бы рад зарубить еще нескольких мобов.
Поколебавшись, парень взял топор из инвентаря и огляделся вокруг, ища деревья. Но поляна была пуста, ее усыпали пиксельные цветы. Подумав, Кирито решил отойти подальше.
Перейдя один из земляных валов по обеим сторонам поляны, Кирито нашел деревья. Высоченные пиксельные стволы устремлялись в небо.
Поудобнее перехватив топор, парень замахнулся и несколько раз неуклюже ударил по стволу. Дерево рассыпалось, от самой верхушки на Кирито начал падать лут.
«Я думал, это будет намного сложнее!» – думал парень, подбирая древесину.
Вдруг рядом что-то сверкнуло, у ног рассыпались искры. Кирито нагнулся и подобрал предмет, но тут же выронил его, обжегшись. Над предметом маячило название: упавшая звезда. Решив разобраться с этим позже, парень отправил ее в инвентарь.
Как только Кирито перевел дух, снова вылезло надоедливое окошко: «Все собираемые предметы попадают в инвентарь. Открой меню инвентаря».
Парень подчинился.
Вполнив еще какие-то инструкции (перейти в раздел экипировки, крафта, перетащить предмет...), Кирито заскучал.
«Эх, а ребята, наверное, уже босса какого-нибудь бьют...» – досадливо подумал он, создавая факел по заданию обучения.
«Чтобы исследовать подземелья и создавать лучшие предметы нужна руда. Добудь разные виды руды, используя кирку».
«Ну вот... – пронеслось в голове у парня. – Теперь еще и руду заставляют искать... Все-таки из меня пытаются сделать шахтера. И где мне эту руду брать?»
Кирито открыл карту и нашел на ней значок, обозначающий действующий квест. Через пару минут он был на месте, убив по пути пару слизней.
Было довольно темно, ночь как-никак, и парень расставил вокруг места, где собрался выполнять задание, факелы. Все-таки не зря он их сделал.
«Так. На карте показано, что здесь...» – Кирито посмотрел себе под ноги.
Замахнувшись посильнее, парень ударил киркой. Пара блоков пропало, земля отправилась в инвентарь.
«Блин. Зачем она мне?» – подумал парень, но все же продолжил.
Совсем скоро показался блеск металла, в инвентарь отправилась медь.
«Ну все...» – подумал Кирито, отряхивая руки. Но значок квеста все еще мигал, намекая, что задание активно.
Недоумевая, парень вырыл еще пару блоков. И не зря – под медью показалось железо. А следом серебро, потом золото... С каждой новой рудой копать было все трудней, но Кирито справился. Это же все-таки игра, а не настоящая шахта.
«Вот чудеса...» – подумал парень, закончив, и спрятал кирку в инвентарь.
«Ой...» – пронеслось в голове. Новоявленный шахтер и не заметил, как вырыл себе яму.
Появилось окошко, объясняющее что-то про виды руды и предметы, которые можно сделать из нее. Кирито попытался снова выйти из игры, но вылезло все то же оповещение, как и в первый раз.
«И долго это будет продолжаться?» – подумал парень и нашел на экране полоску, которая заполнялась при прохождении. Если верить ей, осталось недолго.
Вздохнув, парень присел на сундук.
Сундук?!
Кирито подскочил и быстро открыл его. В нем лежали древесина и какой-то браслет.
«И зачем это здесь?» – подумал парень, взвешивая предметы на руках.
В описании браслета было написано, что он восстанавливает здоровье. Кирито надел его. Сердечки внизу экрана стали наливаться красным.
Не успел парень порадоваться полезной находке, как появилась новая подсказка: «При попадании в яму можно использовать деревянные платформы. Создай их в меню создания предметов».
Кирито не любил что-либо крафтить, разве что очень редко. Оружие ему делала Лизбет, еду — Асуна, а сам парень приносил им необходимый материал. Но вздохнув и снова присев на сундук, Кирито принялся за работу.
Создав все что нужно, парень уже собрался выбираться из ямы, но на него упал слизень, нанося урон. Быстро достав меч, Кирито отбился от моба, с досадой наблюдая, как лопаются уже успевшие восстановиться сердечки.
Оказавшись наконец на поверхности, парень прочел новое оповещение: «Из металлической руды можно выплавить слитки. Для этого воспользуйся печью».
«Какой еще печью?!» – подумал Кирито и оглянулся вокруг.
Рядом с ним, прямо на траве, действительно стояла печь.
«Откуда?! А... Ладно...» – парень решил ни чему не удивляться в этой игре.
Процесс плавки был до невозможности прост — переместить руду в нужные слоты и подождать пару секунд. Осложняли все лишь слизни, которые выпрыгивали из кустов и нападали на парня. К концу процесса Кирито был весь в слизи и яростно стряхивал ее с одежды, ругая мобов, небо и создателей игры. Но зато в инвентарь отправилось несколько слитков из разной руды.
«Ночью на улице опасно. Построй себе убежище, используя древесину и верстак», – появилось новое окошко.
«Сначала нужно было отбиваться от мобов, потом рубить деревья, добывать руду... Вот я попал!» – подумал Кирито, представляя, как его друзья делят лут с какого-нибудь босса, пока он застрял здесь.
«Обязательно напишу жалобу! Куда-нибудь...» – решил парень, раз за разом замахиваясь топором. Он решил нарубить побольше деревьев, так как оставшейся древесины было мало, чтобы построить убежище. Зато достаточно, что бы скрафтить пару факелов, так что проблем с освещением не было.
«Не зря я этих слизней бил!» – думал Кирито, отправляя в инвентарь дерево.
Нарубив достаточно, парень утер пот со лба и, присев на землю, скрафтил верстак.
Кирито решил построить небольшой домик рядом с тем местом, где стояла печь. Вдруг она еще пригодится. Сделав на верстаке какие-то детали по заданию, парень приступил к строительству.
Процесс был несложным, но архитектор-неудачник не смог понять всех хитростей сразу и построил все четыре стены вокруг себя, проигнорировав дверь. Пришлось прорубать стену топором и только после этого вставить недостающий элемент.
Наконец доделав домик, Кирито осветил его парочкой факелов и, скрафтив себе стул, развалился на нем, закинув ноги на верстак.
Интерьер домика был весьма аскетичен, но парня это устраивало. Зато сам сделал!
Парень решил немного отдохнуть и прикорнул на стуле. Все равно уже не успеет на встречу. Через несколько минут Кирито проснулся и заметил кого-то в углу.
— ТЫ КТО?! – заорал парень, падая со стула.
— Я – Гид, – послышалось из угла и на свет факелов вышел человек. Видимо, это какой-то НИП.
— Кто? – переспросил Кирито, поднимаясь с пола.
— Я здесь для того, что бы помогать тебе, – дружелюбно улыбнулся новый знакомый.
— А... Ну это... Могу я выйти отсюда прямо сейчас?
— Извини, но во время обучения этого сделать нельзя, – все так же улыбаясь, ответил Гид.
— Ладно... – неопределенно протянул Кирито, потирая ушибленное место. – И что мне надо сделать, что бы выйти отсюда?
— Осталась самая малость! – опять растянул улыбку новый знакомый. – Тебе осталось выполнить всего два квеста! Первый: найти сундук с броней. Второй: найти сундук с зельями!
— Ладно! Где искать эти сундуки? – спросил парень, закатив глаза.
Через минуту Кирито со своим новым товарищем уже шел через лес. Гид любезно согласился провести парня к месту, где находился сундук.
Перед этим Кирито скрафтил себе золотой меч из честно добытых слитков и недоверчиво вертел новое оружие в руках. Слишком уж он легкий...
— Гид, а ты уверен, что этим будет легче убивать мобов? – спросил парень.
— Да! Он намного лучше деревянного!
Вскоре Кирито в этом убедился. Убивать слизней с помощью нового меча получалось быстрее. Кроме уже известных мобов на товарищей норовили напасть зомби, злобно рыча. Но они были не такими противными, как те же слизни, так как кишки, кровь, отсутствие конечностей и прочие атрибуты нежити не были подробно прорисованы. Зомби были скорее забавными, тем более у некоторых из них были то аквариумы на голове, то еще что-нибудь экстраординарное...
Если у Кирито не возникало ощутимых проблем, то полоса здоровья Гида быстро опускалась до критической шкалы из-за малейшего ранения, но быстро восстанавливалась, так что Кирито за него особо не волновался.
Наконец товарищи дошли до нужного места. Сундук стоял на возвышенности из разноцветных кирпичей.
Вздохнув, Кирито поднялся и, попыхтев, сдвинул тяжелую крышку. Внутри лежала броня из железа, чем-то напоминающая доспехи.
— И мне надо это надеть?! – с негодованием спросил парень. Он привык носить легкую броню и не представлял, как будет двигаться в этой консервной банке. Но значок квеста навязчиво мигал, говоря о том, что парню все-таки придется прикинуться рыцарем.
Тыкнув пару кнопок в меню экипировки, Кирито облачился в броню. Все было не так плачевно, как представлял парень. Как минимум, забрала на шлеме не было.
Спустившись со ступенек, Кирито сказал Гиду:
— Веди к другому сундуку.
Парень предчувствовал что-то неладное. Все-таки, не зря его облачили в такую броню...
Улыбнувшись, Гид с радостью повел Кирито к новому заданию. Идти опять пришлось через лес. Из темноты то и дело выпрыгивали слизни и зомби. Их Кирито легко убивал привычными движениями, с радостью отмечая, что новая броня не очень-то и сковывает движения. Правда, появилась новая напасть — непонятные летающие глаза, неожиданно пикирующие сверху. Но и с ними Кирито справлялся и защищал Гида. Так они шли, подбирая упавшие звезды, выпадающий с мобов лут и обыскивая изредка встречающиеся сундуки, стоящие где-нибудь на опушке.
Вскоре деревья отступили, а зелень травы сменилась на песок, мраморно-белый в лунном свете. Пустыня.
— Мы правильно идем? – спросил Кирито, открывая карту. Он был удивлен столь резкой сменой биома.
— Да, – улыбнулся Гид.
— Тогда пойдем дальше... – парень огляделся вокруг и зашагал в нужном направлении. Нужно было закончить с этим побыстрее.
На темном небе не было ни одного облачка и открывался вид на звезды и луну. Они были какие-то неживые, как будто нацарапанные неумелым художником. Вокруг, на сколько хватало глаз, был песок. Ни одного дерева, ни одного укрытия... Кирито казалось, что на него устремлен чей-то пронзительный взгляд.
И вдруг, словно подтверждая догадки парня, внизу экрана появилась зеленая надпись: «Ты чувствуешь на себе чье-то злобное внимание...»
Кирито поежился. Время, проведенное в SAO, научило его подмечать каждую мелочь, и эту надпись парень просто не мог проигнорировать. Здесь была явная угроза. Даже цвет букв — кислотно-зеленый, удивительно не подходящий к обстановке и бросающийся в глаза — сигнализировал об опасности.
— Что случилось? – спросил Гид, выводя Кирито из раздумий.
— Да так... – неопределенно отозвался парень.
Через какое-то время товарищи дошли до небольшого кирпичного домика. Кирито уверенно толкнул дверь и вошел, пропуская Гида.
Стены были отделаны темным кирпичом, пола фактически не было, под ногами был насыпан песок, в центре комнаты, на небольшой возвышенности, стоял сундук. Кирито подошел к нему и, сдвинув крышку, заглянул внутрь.
— Зелье железной кожи... Зелье регенерации... Зелье скорости... Еще какие-то склянки... – стал перечислять парень. – Интересно, к чему нас готовят? – задумчиво проговорил он.
— Это последнее задание, – улыбнулся Гид. – Думаю, эти предметы — своеобразный старт в игре. Они понадобятся тебе, когда ты придешь сюда в следующий раз.
Кирито пожал плечами. Хотел бы он в это верить.
— Ладно, – парень вызвал меню. – Мне пора, – он помахал Гиду рукой и нажал на кнопку выхода.
Но вместо ожидаемого результата опять вылезло надоедливое окошко, сообщающее, что нельзя выйти во время обучения.
— Ну что такое?! – Кирито расстроенно взмахнул руками и посмотрел на полоску, которая заполнялась во время прохождения. Девяносто процентов. Откуда же взять еще десять? На карте не значилось ни одного активного квеста.
— Может быть, стоит пойти обратно на то место, с которого началась игра? – предложил Гид. По его лицу нельзя было однозначно сказать о чем он думает, но, кажется, помощник был обеспокоен тем, что Кирито расстроился.
— Пойдем, – вздохнул парень. – Там хоть домик рядом есть...
Вскоре безжизненный лунный свет пустыни сменился на полумрак леса. Ветви скрывали небо, не давая звездам осветить полянки. Лишь кое-где светились подсолнухи и сверкала выглядывающая из-под земли руда, на секунду разгоняя темноту вокруг. Такое могло быть только в Террарии. В настоящем мире руда не светится.
— Бродить ночью опасно. Но все-таки, ночной лес по-своему красив, – улыбнулся Гид, освещая путь факелом.
Кирито неопределенно пожал плечами.
Мобы куда-то пропали. Лишь стрекотали сверчки и играла фоновая музыка. В лесу воцарилось спокойствие. Подкупающе умиротворенное спокойствие. Затишье перед бурей...
Внезапно фоновая музыка стала агрессивной. Кирито сильнее сжал в руках меч и стал озираться по сторонам. Лес вдруг стал казаться устрашающим. Внизу экрана появилось сообщение: «Босс пробудился: Глаз Ктулху!»
— Что это?! – Кирито резко повернулся к Гиду.
Но отвечать помощнику не пришлось. Из-за деревьев вылетел огромный глаз и закружил над поляной. Заметив людей, монстр камнем бросился вниз, пикируя на свою жертву.
— Убегай! – закричал Кирито и товарищи бросились врассыпную.
Глаз Ктулху проигнорировал Гида и бросился за игроком, тараня с воздуха.
Кирито отпрыгнул, спрятавшись за деревом.
«Я убивал боссов и пострашнее! – думал парень. – Нужно просто изучить поведение этого глаза и придумать тактику. Раз новичку приходится сражаться с таким монстром, значит, убить его будет легко», – Кирито открыл инвентарь и принялся пить все зелья, которые нашел в сундуке. Он даже не читал этикетки. Ведь если они являются частью квеста, значит, бояться нечего.
Парень почувствовал прилив сил, даже в лесу стало светлее. Видимо, зелья все-таки подействовали, в том числе и зелье ночного зрения.
Тем временем Глаз Ктулху, потеряв игрока, напал на Гида. Помощник кричал и руками отбивался от монстра. Видя это, Кирито выскочил из-за дерева и бросился в атаку. Монстр, заметив игрока, кинулся навстречу, тараня и обдавая смрадом. Столкнувшись с Глазом, Кирито отлетел в сторону, но все же задел противника мечом, принеся урон.
Парень увернулся от очередной атаки и нашел взглядом Гида. Помощник лежал в траве, а его полоска здоровья опустилась до критической отметки.
Глаз Ктулху снова бросился на таран. Кирито отпрыгнул в сторону и нанес удар. Парень наконец разобрался в поведении босса: Глаз просто перемещается вверх-вниз, нанося удар. Чтобы его победить, достаточно просто бить мечом снизу и тут же отскакивать.
Так Кирито и делал, не забывая пить лечебные зелья. Правда, все осложняли маленькие монстры, появляющиеся из ниоткуда и помеченные как прислужники Ктулху. Их было легко убить, но они отвлекали Кирито от основной цели.
В конце концов, когда уровень здоровья босса опустился на половину, Глаз Ктулху улетел куда-то вверх и стал крутиться, как волчок, сбрасывая кожу и раскидывая по поляне куски мяса.
«Что он делает?!» – подумал Кирито.
И лишь только когда Глаз Ктулху стал пикировать на парня, распахнув непонятно откуда взявшуюся зубастую пасть, Кирито вспомнил, что каждый босс меняет тактику в середине боя. Но спохватился парень поздно, и Глаз смог нанести удар, хоть и не критический.
Теперь босс носился над поляной, как ненормальный и предсказать его дальнейшие действия было трудно. Глаз Ктулху то замедлялся, то крутился на месте, то с диким криком улетал вверх, а оттуда шел на таран, скаля пасть. Теперь монстр не походил на огромный глаз, он представлял собой летающую челюсть с острыми зубами-пилами.
Кирито отбивался, как мог, но даже со своей молниеносной реакцией не мог противостоять боссу. Удары парня не приносили ощутимого урона, а Глаз Ктулху одним ударом сносил половину хитпоинтов, хоть и задевал Кирито нечасто, так как тот успевал вовремя увернуться.
Парню банально не хватало здоровья: те пять сердечек, которые показывали его уровень, быстро лопались от атак босса и слишком медленно восстанавливались, а лечебные зелья должны были вот-вот кончиться.
В конце концов, Глаз нанес критический удар, и Кирито отлетел в траву. Туда, где лежал обессиленный Гид.
Монстр долго не думал и понесся на беззащитного игрока, а Кирито, сам не понимая, что делает, достал из инвентаря топор и метнул его в чудище. Глаз Ктулху явно не ожидал такого поворота и завыл на весь лес, мечась над поляной. Монстр дергался из стороны в сторону, пытаясь избавиться от топора, который вонзился глубоко в плоть.
— Кристалл жизни... – прошептал Гид.
— Что? – Кирито наклонился пониже, силясь расслышать помощника.
— Кристалл... Кристаллы в форме сердца, – Гид уже даже не шептал, а просто шевелил губами. Его полоска здоровья горела красным, опустившись до минимума, а кожа была бледной, как молоко.
— Погоди, дружище, – Кирито достал из инвентаря лечебное зелье. Он надеялся успеть применить его, ведь выиграл немного времени, провернув трюк с топором.
Но Глаз опомнился раньше, чем парень рассчитывал, и, рыча, помчался на игрока. Кирито не успел вовремя среагировать и инстинктивно прикрыл лицо руками, а Гид внезапно оттолкнул игрока с траектории движения босса. Толчок был слабым, — видимо, помощник собрал последние силы, чтобы спасти Кирито — но его хватило, чтобы Глаз пролетел мимо.
Но Гид поставил под удар себя. Клацнув зубами, Глаз снес помощнику последние хитпоинты, и тот распался на мелкие пиксели, которые тут же разлетелись в разные стороны.
Теперь Кирито не мог сдаваться. Не привык. Он два года провел в SAO, где поражение равнялось смерти и с тех пор дрался до конца. Даже сейчас ему показалось, что он не в какой-то странной пиксельной игре, а до сих пор в «Мастерах меча». Там смерть была реальной и победа действительно что-то значила. Парню на минуту показалось, что за горизонтом маячит верхушка Айнкрада; что на нем не блестящие доспехи, а его черный плащ и легкая броня; что в руках снова появился меч, который ему сделала Лизбет...
Сжав посильнее рукоятку оружия, Кирито закричал и бросился на босса. Уворачиваясь и нанося удар за ударом, он желал лишь одного: убить отвратительного монстра. А если и не убить, то хотя бы снести побольше хитпоинтов перед тем, как умрет.
Осталось последнее сердечко, обозначающее здоровье, а в правой части экрана становились бледнее разноцветные значки, что значило, что зелья скоро перестанут действовать. Кирито все так же крепко сжимал в руках оружие, выставив его чуть перед собой и держа босса на расстоянии. Глаз Ктулху медлил, как будто ожидая чего-то и не решаясь атаковать. А у парня в голове всплыли слова Гида. «Кристалл жизни... Кристаллы в форме сердца...»
Что он имел в виду?..
И тут Кирито вспомнил. По пути в пустыню им с помощником в укромных местах попадались сундуки, в которых лежали разные вещи. Например, розоватые кристаллы в виде сердца.
Парень сорвался с места и побежал за деревья. Глаз Ктулху, кажется, не ожидал такого и остался на поляне, но потом, зарычав, полетел за Кирито.
Парень, воспользовавшись форой, скрылся в кустах и открыл инвентарь. Не читая описания, — некогда! – он быстро использовал все кристаллы жизни. Тут же сердечек, показывающих здоровье, стало больше. Кирито обрадовался. Теперь у него есть шанс на победу. Парень выпил лечебное зелье, чтобы заполнить новые индикаторы.
Глаз Ктулху наконец обнаружил сбежавшую добычу и бросился в кусты. Кирито отпрыгнул в сторону и побежал обратно на поляну. Там сражаться было легче.
Теперь удача была на стороне игрока: полоска здоровья босса была опустошена более чем наполовину, а у Кирито благодаря кристаллам оно снижалось медленнее. Кажется, даже удары парня стали сильней. Он был уверен в своей победе и выкладывался на полную. И наконец Глаз Ктулху был побежден. Издав предсмертный стон, монстр распался на пиксели, которые улетели высоко-высоко в темное небо.
В инвентарь отправился какой-то лут, а внизу экрана появилась надпись: «Вы победили босса: Глаз Ктулху!».
Кирито обессиленно опустился на траву. Вскоре перестало действовать зелье ночного зрения, и поляна погрузилась во мрак.
...Проснулся он, когда над горизонтом забрезжил рассвет и небо окрасилось в светло-голубой. Парень и раньше засыпал в играх, но это было в SAO или в Альфхейме, поэтому Кирито сначала не понял, где он. В памяти сразу же всплыла вчерашняя битва с боссом. Вспомнил парень и то, как Гид пожертвовал собой.
«Как же так... » – подумал Кирито и сел на траву.
Пусть помощник и был всего лишь НИПом, но столько сделал для парня. Да если бы не он, Кирито ни за что бы не додумался использовать те кристаллы!
— Чертов глаз!!! – закричал парень и ударил кулаком в землю рядом с собой.
Он захотел крикнуть еще что-то, но его кто-то тронул за плечо. Кирито подскочил с земли, как ошпаренный. Перед ним стоял... Гид!
— Но ты же...
— Совсем нет, – улыбнулся помощник. – Я внутриигровой гид и не могу умереть, – он улыбнулся снова. – Так же, как и все неигровые персонажи в Террарии.
— А я-то уж подумал... – сказать, что Кирито обрадовался, значит ничего не сказать. — Ладно, – вздохнул парень. – Мне пора, – он вызвал меню.
— Приходи еще! – сказал Гид, все так же улыбаясь и махая рукой.
Кирито последний раз посмотрел вокруг, нажал на кнопку выхода и подумал, что обязательно придет сюда еще раз, но уже с друзьями.