Ирем II. За краем
Правила Ирема просты: живи каждый день как последний или не живи вовсе. Создание красивых игрушек - выгодное дело. Игрушки не слишком разумны и не могут любить. Но... это неточно. И рано или поздно все кончится кровью.
Ирем I. На краю смерти
На вершине скалы Пятой Окраины Ирема обитают под ржавым листом жести страшноватый, но в целом не злой орк, тонкий нежный суккуб, джинн-марид с душевной травмой и пристрастием к цветному дурману, а также Ликс — цветной эльф, о котором ничего нельзя сказать наверняка.
(бывш. “Тахикардия”)