прошел месяц. саламандра узнала много всего нового. например, то, что это надоедливое чувство тревоги и желания убедиться что все в порядке с другим существом не пройдет так просто. также как и то, насколько же человеческие детеныши умудряются попадать в опасные для жизни ситуации.
она не понимает, почему не может просто забыть, стереть из памяти эту рассеянную, мелкую игрокиню, которая, как ей кажется, способна притягивать опасности одним своим существованием. саламандра не может даже сосчитать сколько раз ей приходилось отпугивать мелких боссов, решивших полакомиться малоуровневым игроком. хотя бы, саламандра признает, игрокиня была хороша в походе по местности энвелла, легко преодолевая сложные даже для нее иногда загадки локаций и загадочные аномалии гравитации, заворачивающих мир в узел без начала и без конца.
но саламандра узнала не только это. она узнала и то, что игрокиню зовут нурия, то, что ей нравятся голубые цветы и то что она одна. что то внутри ее болезненно сжалось, когда она поняла последний факт. саламандра не знала почему, но это казалось неправильным - такие юные детеныши не должны быть одни. они должны быть с родителями, или в стае своих ровесников, или со старшими родственниками, но вот уж точно не одни.
чтож. раз никто не позаботился о детеныше значит ей придется приглядеть за ней пока ее стая не найдет потеряшку.
саламандра старательно игнорирует увещевания программы, вещающей о том что вообще то она главный босс своей локации, и никто не может заставить ее присматривать за детенышами чужих стай. остаточные воспоминания и эмоции человеческого проклятья звучат гораздо громче, чем голос программы.
в итоге дни она проводит не только в патрулировании своей территории, но и в наблюдении за маленькой игрокиней, легко отпугивая опасных мобов подальше.
сумка, иссеченная пиксельной травой и зубами ящерицы, все еще висит на плечах странной девочки, оскорбительно щеголяя зелеными пятнами несуществующего травяного сока. саламандра все никак не может понять, почему же она не сменит, не обновит сумку, почему все еще носит попорченный контейнер.
но, кажется, игрокине все равно.
***
саламандре интересно. саламандра уже не обращает внимания на обрывки программы и отходит все дальше и дальше от своего гнезда, невидимой тенью скользя по следам детеныша. саламандра ищет синтезированные аналоги васильков - кто то из создателей специально создавал любимые цветы своих друзей, шепчет чужое воспоминание - и оставляет их возле кострищ нурии по ночам, непривычно наслаждаясь чужим счастьем утром.
она и забыла, как любит дарить подарки. (а дарила ли она их когда-нибудь? - проскальзывает непрошеная мысль, заставляющая ее возвратиться к своему гнезду на пару дней. прогоняя непрошеных овоще-монстров, она впервые задумывается о том, что стационарное гнездо ей не нравится. она собирает свои малочисленные вещи и находит подходящую сумку. саламандра больше не боится уйти.)
жизнь в дороге не настолько сложна, как ей казалось. поохотится она везде может, да и у саламандры нет предпочтений к жизни - существованию, слабо напоминает программа. (ей хочется лишь быть рядом с кем-то, а где - не слишком важно)
однажды, она находит на месте последней ночевки лазуритовый осколок руды и проводит несколько минут просто смотря на него. похоже, ее опекуемая - СТОП СТоп стоп ИГРОКИНЯ - игрокиня выложила его из сумки и забыла. ну чтож. она просто подбросит его вместе со цветами завтра утром.
нурия замирает как то странно, смотря на вернувшийся кусок руды нечитаемым взглядом. но, все таки, он возвращается в сумку, вместе с цветами, большинство из которых присоединяется к уже вплетенным в ее дыры и кольца. игрокиня вздыхает, упрямо встряхивает головой и решительно направляется к видному на горизонте поселению. сегодня саламандра не может за ней последовать - города, да даже деревни были слишком опасными для нее - кто нибудь да и заметит огромную ящерицу, несмотря на все ее таланты к маскировке.
саламандре остается лишь ждать, нетерпеливо прочесывая окрестности на предмет каких-нибудь артефактов, которые она могла бы подбросить своему детенышу.
нурия возвращается лишь к вечеру, весело размахивая сумкой с продуктами - саламандра знала, что в некоторых поселениях еще остаются запасы с того времени, когда мир не являлся игрой, но она никогда ими не интересовалась. она знает, как выглядят разные продукты человеческой еды, но пробовать их? зачем?
когда игрокиня начинает разбирать свою сумку, саламандра подбирается поближе, проскальзывая по темным ветвям многочисленных деревьев, окружающих поляну, на которой устроилась на ночь нурия. саламандра узнает упаковки - лапша быстрого приготовления, какие то консервы - ей показалось, или нурия притащила пять банок кукурузы? - и конфеты. конфеты? саламандра не замечала раньше за игрокиней любви к сладкому.
надо бы запомнить на будущее. саламандра уверена, что хотя бы парочка из всех бесконечных фруктов и овощей энвелла окажутся сладкими.
нурия, как обычно, проводит ночь у костра, тихо напевая что то себе под нос и неизбежно засыпая через пару часов с разжигания костра в своем спальнике. с утра она, как обычно, просыпается к полудню и спешно собирается, переплетая некоторые из своих бесконечных кос. саламандра лишь приоткрывает глаза, сонно наблюдая за ее деятельностью с ветвей дерева.
кусок лазурита и конфеты игрокиня выкладывает в какую-то композицию - саламандре не видно с ее насеста в ветвях - и уходит, зачем-то громко говоря сама с собой:
-О НЕТ! КАК ЖАЛЬ ЧТО МЕСТО В СУМКЕ ЗАКАНЧИВАЕТСЯ КАК ЖАААААЛЬ! такнадеюсьчтобольшойящерицепонравится О НЕЕЕЕЕЕЕТ!
саламандра не может сдержать улыбки - какое-то незнакомое чувство наполняет ее изнутри и, несмотря на все угрозы и предупреждения программы, она дает себе время насладится им.
конфеты оказываются череcчур сладкими.
саламандре они все равно нравятся.
Примечание
а сейчас будет хиатус