«The Legend of Zelda»
Серия видеоигр
Breath of the Wild
Tears of the Kingdom
A Link Between Worlds
A Link to the Past
Link's Awakening
Oracle of Ages
Oracle of Seasons
Едины
|Four Swords| Когда то их было четверо, но вернув меч на пьедестал он остался один. Желая снова быть единым целым были ли они им на самом деле?
"Счастливая" семья
Всем знакомы из детства рассказы об устройстве мира. И все верили, что все в действительности также прекрасно, как нам рассказывают. Родители не могут врать. Ведь так, да?
Большое и тёмное
«Мир изменился за три сотни и ещё сколько-то лет?» – спросил Мидо. В ответ его фея звонко рассмеялась. «Мир снаружи – да. Но феи никогда не меняются, и кокири тоже. Мы не созданы для перемен. И мы в них не нуждаемся. Правда, чудесно?»
По Ocarina of Time.
Скиталец
Его просили собрать восемь осколков элемента Мудрости.
Спасти принцессу.
Принести в жертву своё детство.
По первой The Legend of Zelda (1986).
Наследие
Одинокий, одичавший ребёнок занимается разграблением могил.
По оригинальной The Legend of Zelda (1986) с отсылкой на A Link to the Past.
Обещания
Танцуя с Зельдой в лесу Лабринны, Линк даёт ей обещание, которое не может сдержать.
По Oracle of Ages/Seasons с отсылками на A Link to the Past и Link's Awakening.
Причудник
Быть может, жить – не значит избегать боли.
Быть может, жить – это значит получать шрамы и дать им исцелиться; это значит дойти до конца путешествия и услышать, как кто-то спросит тебя: «О чём же твоя история?»
И может быть – может быть – это значит засмеяться в ответ, устроиться поудобнее и сказать: «О, парень. У меня есть что тебе поведать».
По нескольким играм, происходящим в «эру Упадка»: A Link to the Past, Oracles of Seasons/Ages, Link’s Awakening и A Link Between Worlds.
Тень иного героя
Линк наконец-то вернул элемент Храбрости. Но последняя битва оставила нечто большее, чем просто раны, а пробуждение принцессы Зельды I – не тот счастливый конец, которого он ожидал.
По Zelda II: The Adventure of Link (1987).